Produtores recomendam jogar Shadow of Mordor em consoles da nova geração

Leonardo Fraga Teixeira
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Desde seu anúncio, Middle-earth: Shadow of Mordor chamou a atenção por causa do inédito Nemesis System, que cria inimigos únicos em toda Terra-Média. No entanto, parece que todas as promessas feitas para a novidade serão válidas apenas para a nova geração.

Em entrevista ao site IGN, o diretor de design do game comentou que tiveram de ser feitas algumas adaptações para que isso funcionasse no PS3 e Xbox 360. Segundo Michael de Plater, o Nemesis System não terá a mesma profundidade e variedade na geração passada por conta de suas limitações em relação aos seus sucessores.

Segundo ele, o estúdio se concentrou inteiramente no PS4 e Xbox One para desenvolver o jogo e isso fez com que muito daquilo que foi imaginado funcionasse apenas nessas plataformas. Desse modo, para que fosse possível, algumas concessões foram necessárias.

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De Plater não exemplifica quais cortes foram feitos, se limitando a dizer que ele será mais limitado em termos de conteúdo, cálculo e resposta da inteligência artificial. Ainda assim, ele deixa claro que a experiência geral de Shadow of Mordor permanecerá a mesma independente de qual geração você escolha.

Ainda assim, levando em consideração que o Nemesis System é o grande diferencial do game e que tudo leva a crer que ele é a base do jogo, é difícil acreditar que teremos o mesmo nível de semelhança. Porém, teremos de esperar um pouco mais para saber o quanto isso é verdade ou não.

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Fonte: IGN / VIDEOGAMER

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